
Réglements du tournois
Les
organisateurs vise d'offrir à ses joueurs le meilleur environnement
de jeu, la meilleure
qualité de gestion et le tout dans un climat respectueux. 2.
Inscription 2.1 Équipe compléte - 7 joueurs réguliers minimum et 9 maximum - Dépôt obligatoire (100$) - Avoir des chandails d'équipe semblable. - Motivation et respect des autres. -
Avoir pris connaissance des réglements. 3 Paiement Nous
exigeons que la balance du montant a payer soit rendu avant le 1er
match de l'équipe. Sinon, l'équipe ne peut prendre part
au tournois. 4 Déroulement du tournois - 3 matchs minimums par équipe - 8 joueurs maximum sur le banc + le gardien - 4 contre 4 + le gardien sur le jeu - Aucun match nul (fusilade de 3 joueurs). - 7 buts d'écarts maximum. -
Les statistiques individuelles ne seront pas compilés. 4.1 Horaire des groupes -
Chaque capitaines d'équipes du même groupe doit tre présent
20 minutes avant le début des matchs de leurs groupes pour faire
la pige au sort quant à savoir qui est l'équipe 1-2-3-4
pour ainsi faire la composition finale de l'horaire. (GROUPE A :
7H40, GROUPE B : 10H40) 4.2 Déroulement des matchs réguliers - 2 périodes de 10 minutes en temps continu - 2 minutes entre chaque période -
Aucun temps d'arrêt en ronde préliminaire 4.3 Ronde éliminatoire - Temps d'arrêt de 30 secondes, 1 par équipe. - Les 2 premiéres équipes de chaque groupe se classent pour les éliminatoires - Parmi les 6 équipes restantes, les 2 équipes ayant obtenues les meilleures fiches ont un bye pour le premier match éliminatoire. - Premiére ronde (matchs entre les équipes 3 vs 6 et 4 vs 5) -
Match mort subite sauf finale 2 de 3 5 Discipline Les
responsables du tournoi sera trés sévére envers
les joueurs qui ne se conformeront pas aux
réglements. 5.1 Arrêts de jeu et punitions - Une équipe doit être à l'heure sur le jeu, sinon l'autre équipe bénifiera d'un lancer de punition. (exemple : Match joué à 10h, ce n'est pas 10h10) - Les mises en jeu ont lieu aprés chaque but au centre du terrain. - Chaque punition devient un LANCER DE PUNITION automatiquement, le joueur choisit doit tre sur le jeu au moment de l'infraction. - Si le gardien géle en dehors de son carré réglementaire, la balle va à l'autre équipe dans le coin du terrain. - Le lancer frappé est accepté jusqu'à la hauteur de la barre horizontale du filet, sinon il y a pénalité sur le jeu et si un but fut marqué, c'est le but qui est annulé. - Les arbitres se réservent le droit de donner des pénalités majeures, ce qui entrane une expulsion du match lors d'un manque d'esprit sportif, langage abusif, vulgaire, sexiste et raciste ou coup violent, en plus du joueur expulsé, l'autre équipe obtient un lancer de punition. - 3 secondes sont alloués pour relancer le jeu ou passer la balle, sans ce l'équipe adverse peut jouer la balle. - Lorsqu'un gardien géle la balle dans son espace réservé, son équipe repart le jeu derriére le filet du gardien avec 3 secondes. - Punition pour toutes formes de violence, agressivité ou manque d'esprit sportif. Rudesse, retenu, accrocher, faire trébuché, obstruction, contact, anti-sportif et langage abusif seront les termes utilisés. - Punition pour avoir 6 hommes sur le jeu. - Punition pour bâton élevé sera considéré lorsqu'un joueur touchera à la balle plus haute que la hauteur de la ceinture ou lorsqu'il tentera de toucher à celle-ci sans même l'atteindre ou s'il léve son bâton pour demander la balle à un coéquipier. - Punition obstruction, un joueur doit être à un minimum de 3 pieds du gardien de but, si un but fut marqué, il est automatiquement refusé. -
Dés qu'un joueur entre en contact avec le gardien, il obtient
une punition. 7 Suspension et expulsion Toute
forme de violence verbale et/ou physique entraînera une expulsion,
suspension ou bannissement du tournois. 7.1 Expulsion - Manque d'esprit sportif - Language vulgaire - Racisme et sexisme - Avoir donné un coup sur la bande avec son baton - Langage abusif envers les arbitres - Menace envers un membre de la ligue - Vandalisme envers le gymnase, les biens de la ligue et d'autrui - Être l'investigateur d'une bagarre - Cumul de rapport d'événement. -
Les organisateurs se réservent le droit d'expulser une équipe
entiére pour mal comportement. 8.1 Sur le jeu - Un joueur à droit à 5 pieds pour relancer le jeu lorsqu'il a remis la balle en jeu ou qu'il relance le jeu derriére son filet. - Un joueur a droit de demander des explications concernant une sanction, mais doit toujours ce faire par l'entremise de son capitaine. -
Un joueur a droit à un environnement de jeu sain et respectueux.
9 Drogue et alcool Il est interdit de consommer de l'alcool ou drogue dans le gymnase et jouer sous l'effet de l'une ou l'autre. Un joueur fautif d'avoir prit de la drogue dans le gymnase se verra expulser sur le champ. LES ORGANISATEURS SE RÉSERVENT LE DROIT DE MODIFIER LES RÈGLEMENTS EN TOUT TEMPS S'IL EN CONVIENT. |
© Tournoi de hockey cosom de Paques 2006 - 4x4 -12 équipes maximum