![]() |
![]() |
![]() |
|
|
||
:: Ligue pour hockey cosom amicales pour jeunes de Montréal :: Informations : 514-387-0404 :: |
|
Règlements
1- Composition de l'équipe : La partie se joue avec 3 joueurs sur le terrain en plus du gardien de but. Une équipe est composée d’un minimum de 8 joueurs et d’un maximum de 12 joueurs en uniforme, incluant les gardiens de but.
2- La surface de jeu : La surface de jeu utilisée est la grandeur d’un gymnase simple.
3-
Enclave du gardien de but : En face de chaque filet, on
retrouve une enclave délimitée réservée
au gardien de but. Cette dernière présente une profondeur
de 100 centimètres et une largeur de 150 centimètres.
5- L’équipement du joueur : Chaque joueur doit posséder un chandail numéroté. Les chaussures de sport sont obligatoires. Celles-ci ne doivent en aucun cas laisser de marques apparentes sur la surface de jeu.
6- Lunettes : Le port de lunettes protectrices, correctrices, ou d'un casque avec visière trois quart est obligatoire pour toutes les catégories. Les joueurs portant des lunettes qui ne sont pas conçues pour faire du sport doivent porter une attache derrière la tête pour les tenir en place. Dans le cas contraire, une punition mineure est émise pour l’équipement non réglementaire. Le joueur en faute devra s’en procurer avant de pouvoir jouer. 7- Gants : Les gants de hockey sur glace sont permis. Le port de casquette ou de tuque est interdit. Les bandeaux sur le front sont tolérés. La tenue sportive est obligatoire (short ou survêtement). Le pantalon en denim n’est pas autorisé.
8- L’équipement du gardien de but : L’équipement de gardien accepté est un équipement pour le hockey cosom seulement. Tout matériel pouvant servir à du hockey sur glace n’est pas accepté. La largeur maximale des jambières est de 30 centimètres. Toute protection au niveau des épaules et des bras est interdite. Le protecteur abdominal doit mouler l'abdomen du gardien. Il ne doit pas descendre sur son pantalon ni monter jusqu’aux épaules (pas d’épaulettes).
9- Balles : La balle officielle est une balle trouée, lestée avec un tissus, recouverte de « tape » de hockey en tissu de couleur.
10- BUT : La décision finale sur un but controversé revient à l’arbitre en place. On accorde un but lorsque la balle a entièrement franchi l'épaisseur de la ligne de but. Si un attaquant fait dévier une balle frappée par le pied d'un partenaire, le but n'est pas alloué. Le but est refusé si la balle est lancée ou déviée volontairement avec tout autre chose que le bâton. Un but compté à l'aide d'un bâton élevé, c'est-à-dire plus haut que la taille, est automatiquement annulé. Le bâton ne doit en aucun cas, alors que le joueur est en possession de la balle ou non, lever plus haut que la taille, soit dans le mouvement avant ou le mouvement arrière. Si la balle touche un officiel et dévie directement dans le but, le jeu est automatiquement arrêté et le but refusé. Si par contre la balle touche un officiel sans qu'il n'y ait but, le jeu continue.
11- DÉROULEMENT DE LA PARTIE : Deux périodes de 20 minutes continues seront allouées pour une partie avec une pause de 5 minutes entre elles. Les équipes changent de zone à la fin de chaque période. Les 2 dernières minutes de la partie sont chronométrées, sauf s’il y a un écart de 4 buts ou plus.
12-
Utilisation de la main
: Il est permis à un joueur d'arrêter ou de frapper
la balle avec la main ouverte.
13- Hors-jeu : Le hors-jeu est attribué à la dernière équipe ayant touché la balle lorsqu'elle quitte la surface de jeu. La mise au jeu s'effectue au point le plus rapproché de l’infraction dans la zone de l’équipe fautive. Si la balle touche le gardien de but ou le but avant de quitter la surface de jeu, la mise au jeu s'effectue près du gardien de but à la hauteur du point de mise au jeu le plus rapproché.
14- Bâton brisé ou modifié : Un joueur ou un gardien de but qui brise son bâton doit immédiatement le laisser tomber sur la surface de jeu. Une pénalité mineure est imposée à tout joueur qui participe au jeu avec un bâton brisé ou modifié.
15- Enceinte du gardien : Si un joueur offensif pose le pied à l’intérieur de l’enceinte du gardien de but et un but est marqué, ce dernier est annulé et la remise en jeu s’effectue en territoire défensif, si le joueur obstrue le gardien, une punition pour obstruction est décernée.
16-Genou(x) au sol : Seul un genou peut être en contact avec le sol lorsque le joueur touche la balle.
17- Temps mort : Chaque équipe a le droit de prendre un temps d'arrêt de soixante (60) secondes par partie. Les temps d'arrêt doivent être réclamés lors d'un arrêt de jeu. Les joueurs doivent se diriger au banc durant le temps mort.
PÉNALITÉS : Toute pénalité, à l'exception du tir de réparation, nécessite le retrait du joueur fautif. Lors d'une punition, la mise au jeu s'effectue près du gardien de but de l'équipe fautive.
18- Pénalité mineure : Tout joueur qui reçoit une pénalité mineure, sauf le gardien de but, doit quitter la surface de jeu pour une durée de 2 minutes en temps continu sans qu'un substitut ne puisse le remplacer. Le joueur fautif doit prendre place sur le banc des punitions et aucun autre joueur ne peut le remplacer. Si un but est marqué contre une équipe qui se retrouve en désavantage numérique suite à une ou plusieurs pénalités mineures, le joueur qui purge sa première ou sa seule pénalité mineure retourne au jeu. Des pénalités mineures ou de banc décernées simultanément aux deux équipes ne produisent pas un avantage numérique. Ces pénalités doivent se poursuivre, peu importe le nombre de buts comptés par l'une ou l'autre des équipes concernées. 19- Trois pénalités mineures décernées à un même joueur entraînent une expulsion automatique du match, sans être suspendu du match suivant.
20-Pénalité majeure : Tout joueur à l'exception du gardien de but recevant une première pénalité majeure est expulsé du jeu et doit prendre place au banc des pénalités pour une durée de 4 minutes à temps continu sans qu'aucun substitut ne puisse le remplacer. La punition doit se purger en totalité même s’il y a but. Une deuxième pénalité majeure décernée à un même joueur incluant le gardien de but au cours d'un même match entraîne son expulsion et il reçoit une pénalité d'inconduite de match. Un autre joueur de l'équipe doit immédiatement remplacer le joueur expulsé.
21- Pénalité d’extrême inconduite : La pénalité d’extrême inconduite est décernée à un joueur commettant une infraction qui fait preuve d’un comportement violent, dangereux ou inadmissible d’une façon extrême nécessitant une expulsion. Le contexte et la gravité de l’acte sont les points qui guident l’arbitre dans sa décision. Tout joueur, sans exception, qui reçoit une punition d’extrême inconduite est expulsé de la partie. Son cas est recommandé au comité de vigilance. L’arbitre inscrit alors l’expulsion sur la feuille de match et un rapport d’incident est émis.
22- Tir de pénalité : Un lancer de pénalité est émis lorsque le lancer d’un joueur a été interféré de quelque façon que ce soit alors qu’il s’échappait seul devant le gardien de but. Seul le joueur lésé peut effectuer le tir de pénalité à moins qu’il soit dans l’impossibilité de terminer la partie, étant blessé gravement. L’entraîneur décidera alors du joueur substitut.
|
|
| Ligue de hockey cosom de Montréal pour jeunes |